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淡入淡出式显示Swing容器组件

发布时间:2019-09-13 19:21:06

其实有很多用户界面效果在Swing中是相当容易实现的。前面曾谈到过淡入淡出式弹出Swing Popup窗口,其实对于任何Swing容器组件而言都可以实现这一功能。使用Renderer渲染机制,在容器的paint方法中设置图形对象的透明属性,就可以实现容器组件自身和子组件的透明渲染。如果再将这个过程渐变化,就能实现容器显示淡入淡出效果。

本文的演示使用下面几行代码就实现了容器显示的淡入淡出效果:

/**

* 淡入淡出式显示内容组件的容器

* @author William Chen

*/

public class GlassBox extends JComponent implements ActionListener{

//常数定义

private static final int ANIMATION_FRAMES=50;

private static final int ANIMATION_INTERVAL=10;

//帧索引

private int frameIndex;

//时钟

private Timer timer;

/** Creates a new instance of GlassBox */

public GlassBox() {

}

public void paint(Graphics g){

if(isAnimating()){

//根据当前帧显示当前透明度的内容组件

float alpha=(float)frameIndex/(float)ANIMATION_FRAMES;

Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;

g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));

//Renderer渲染机制

super.paint(g2d);

}else{

//如果是第一次,启动动画时钟

frameIndex=0;

timer=new Timer(ANIMATION_INTERVAL, this);

timer.start();

}

}

//判断当前是否正在进行动画

private boolean isAnimating(){

return timer!=null && timer.isRunning();

}

//关闭时钟,重新初始化

private void closeTimer() {

if(isAnimating()){

timer.stop();

frameIndex=0;

timer=null;

}

}

//动画时钟处理事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//前进一帧

frameIndex++;

if(frameIndex>=ANIMATION_FRAMES)

//最后一帧,关闭动画

closeTimer();

else//更新当前一帧

repaint();

}

}

将GlassBox类作为JFrame的ContentPane就能实现窗口内容显示的淡入淡出效果。GlassBox更常见的使用方式是作为普通容器,放在应用程序的任何地方。本文附带的演示程序是将GlassBox是作为普通容器加入JFrame的ContentPane内的。下面是程序更新界面时的GlassBox动画效果的截图:

Swing灵活强大的扩展和自定义功能得益于其优秀的模型和架构设计。如果程序是仅局限于用几个Label和Button等堆砌起来的简单应用,你很难体会到Swing的优点,反而会因为它的灵活复杂觉得它不如SWT等编写简单。然而在你面对现实应用中的复杂、灵活多变的界面需求时,Swing的能力就逐步显现了出来了。

演示源码下载。

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